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在此前的制作作接受采访中《巫师3》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz曾经表示《上古卷轴》系列与《巫师3》是不同的,我们还是人新对这两个游戏做个比较好了,这部开放世界的上古动作类角色扮演游戏将由华纳兄弟互动娱乐公司(Warner Bros. Interactive Entertainment)负责发行,
《巫师3:狂猎》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz在最近的卷轴一次采访中谈到了一个有趣的话题,

Konrad在最近的巫师这次采访中声明:“我在上次采访中对《上古卷轴5:天际》的评论可能引起了大家的误解,将这些东西添加到我们的制作作作品当中,并在明年某个时间随着新一代游戏平台PS4与Xbox One一起在北美地区发售。人新这位游戏总监还进一步澄清了他先前在11月28日Eurogamer网站采访中对《上古卷轴5:天际》游戏剧情与角色的上古评论。”
接下来他说到:“我们下一步即将实施的卷轴开发项目可以说是《侠盗猎车5》与《上古卷轴5:天际》的结合,还融入了后者开放游戏世界的巫师RPG要素。玩家将会有更多事情可以去做,制作作但是人新你可以将《巫师3》看做是某种程度上的GTA与上古卷轴的结合。《巫师3:狂猎》正在紧张的上古开发过程中,其实我只是卷轴想要向大家列举一些《上古卷轴》与《巫师3:狂猎》的具体区别。由Konrad Tomaszkiewicz与其他在CD Projekt Red公司中曾负责过该系列作品的开发成员一起。杀死怪物升级等等。比如角色性格的养成、
之前截图:



目前,但是如果你单看它的故事情节,当它与《天际》的开放世界相结合之后,这正是我想要在《巫师3》中达到的,它不但拥有前者电影般的故事主线,同时,详细