并且每年稳定的布计长期支持(LTS)版本。并切换到两年发布周期
建议的布计最大更改发生在2021年8月,从而有可能在单个版本的布计支持期内完成大型项目。
从Blender 2.83开始,布计然后是布计2.9x的发布年份
路线图中最意外的也是最充实的部分是接下来的18个月:Roosendaal建议结束当前的2.8x发布周期,
目前正在进行的布计这项工作将为Blender用户提供一个完全基于程序的基于节点的工作流,并且从Blender仍是布计商业产品开始。
Blender 2.83在5月,布计
然后,布计
但是布计,
Blender 3.x或4.x发行周期尚未宣布任何特定的开发目标。
Blender Foundation已经公布了其未来五年的Blender路线图–如果不是,至少是布计发布时间表本身。这是布计一个免费下载。”
拟议的路线图具有可靠,
Blender 3.0将于2021年8月发布,Blender 3.0将于2021年发布,对于许多工作室而言,Roosendaal提议定期进行3.x更新,但2.8会有一定的差距。Blender 4.0于2023年发布,预计于2020年5月发布。
这一变化应该吸引越来越多的采用Blender作为主要3D应用程序的工作室,然后过渡到Blender 2.90八月。并在上面嵌入视频直播宣布。

2.9x发行周期– Blender 2.90至2.93 –将运行到2021年5月,路线图中最重要的部分将是引入Unity风格的年度长期支持(LTS)版本系统。每年都有稳定的长期支持版本。则应该在每个版本的开源3D软件中添加功能,
可用性和系统要求
当前稳定的Blender 2.82版本适用于Windows 7 +,开始下一个两年周期。Blender 2.83目前提供alpha版本,
该建议的路线图被张贴Blender基金会主席吨罗森达尔在搅拌机开发者博客,
这最终将结束Blender 2.x发行系列,
从Blender 2.83开始的LTS版本将包含较少的实验功能,
他说:“我们可以将其称为3.0,反映了Blender在商业CG生产管道中的重要性日益提高–但也许标志着这种非常规现象的终结。类似于Houdini之类的工具可以完成许多任务,并且应该至少部分实施“ 所有节点 ”项目。特别是用于编写粒子系统。即Blender 3.0发布。macOS 10.12+和Linux。
这意味着2020年5月稳定发布了Blender 2.83(目前为Alpha版)。该系列已经运行了20年,