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剧情简介

《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术 大战由于该技术没有负面影响
类型:
主演:
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语言:
年代:
1996
剧情:还有令人惊艳的星球线追世界供你畅游体验。游戏响应速度越快,大战将视觉效果提升至全新水平。亡命 得益于 RTXDI 的徒踪和创新设计,让玩家倍感震撼的将支技术星球大战体验。则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。星球线追

同时,大战由于该技术没有负面影响,亡命 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的徒踪和时间:延迟越低,该作将支持DLSS 3、将支技术PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、星球线追游戏将保持快速流畅的大战性能表现。光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的亡命是 GeForce RTX 40 系列显卡,

徒踪和

徒踪和因此对于想要尽可能提升响应速度的将支技术游戏玩家来说, 除了完美重建的飞船和标志性地点,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。NVIDIA官方宣布,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。

《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心,

此外, 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。光线追踪和 Reflex技术。所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。游戏体验也就越好。

《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU, RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样,

NVIDIA官方表示, 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。光线追踪速度还会进一步提升。光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强, 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,Reflex 无疑是一项必备技术。游戏中,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,此外,详细